2013年04月

ASHIMOTO SYSTEM 1号 其の3

ケースの方が届きました。
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フットスイッチのシミュレートしてみましたが、フットスイッチ4つはちょっと厳しそう。
ライブとかで動きながら踏むとなると踏み間違いが結構おきそうです。

というわけで少し計画を変更です。

それを踏まえて先日書いたブロック図から回路図をおこしていきます。
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ASHIMOTO SYSTEM 1号 其の2

先日色々とASHIMOTO Systemの1号機について考えていたところですが
だいたい仕様的な部分の詰めが進んできました。

先日まで検討していた、これまでのものは機械式のフットスイッチを使用してチャンネルを切り替える方法だったのですが、実装は簡単に済むんですが、いざステージ上で使うとなると若干複雑で、頭が混乱しかねないw
『これでAshimoto Systemとしていいのか?』ということで
やはり論理回路を利用して、もっと直感的に、もっとダイレクトに使えるものにしよう!と。

論理回路自体はあんまり知識はないのですが、あれこれと調べたり、本を読んだり
勉強しました。
まぁ論理回路自体がコンピューターの基礎というかソフトウェアが解ってるので、比較的すんなりと頭に入ってきて助かりました。

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キーボードの集中コントローラー 其の5

引き続きミキサー部の回路の検討を行ってます。
ミキサーは3つ内蔵します。
  • メインミキサー部
  • モニターミキサー部
  • ディレイセンドミキサー部 
まずはメインミキサー部とモニターミキサー部について
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キーボードの集中コントローラー 其の4

アナログの入力部~ミキサーまでの部分の回路の検討を行ってます。
 
KENBAN System 入力ゲイン回路
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キーボードの集中コントローラー 其の3

とりあえず 
モーターフェーダーを使わずにポテンショメーターを使ったコントローラーのイメージ図を。
チャンネル毎のLCDも外して7SEG-LEDに置き換えました。
とりあえず、作る!ということを重視した外部仕様への置き換えです。

KeyboardCenter02

 
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